miodelar en la nube

Cómo modelar a partir de una nube de puntos

Para iniciar un edificio existente en Revit, podemos empezarlo desde cero con toma de datos manuales, a partir de una base CAD importada a Revit, o tenemos una opción más fiable y rápida como una Nube de puntos.

Ésta nos permite modelar desde 0 en Revit, revisar elementos existentes para corregir nuestro modelo o, incluso, considerar contener elementos de nuestro proyecto en nube de puntos para su representación sin necesidad de modelarlos.

Por qué escoger realizar una Nube de Puntos

Si decidimos hacerlo desde una toma de datos manuales in-situ, sabemos que podemos crear pequeños errores que pueden acumularse y hacer descuadrar otros datos tomados. Además, la precisión de obtener un punto 0,0 del proyecto se puede convertir en un ejercicio tedioso ya que las dimensiones, los espacios y distribuciones pueden dificultar encontrar un punto común.

A partir de una base de CAD es menos probable equivocarse y nos ayuda a hacer que este inicio de modelado sea más rápido, pero no deja de ser un elemento 2D en el que nos faltarán datos de volumetría o tardaremos más en consultarlo.

En cambio, existe la opción que nos aporta mucha más precisión tanto en la toma de datos como en el proceso del modelado en 3D. Se trata del escaneado en 3D de una Nube de Puntos del edificio.

Cómo se crea una nube de puntos

Se realiza el escaneo con láser constituido por dos componentes básicos, por un lado, el dispositivo medidor de distancias y por otro lado el medidor de barrido que cuenta con espejos que miden las direcciones en vertical y en horizontal obteniendo datos de una gran cantidad de puntos. Por tanto, lo que obtenemos son datos en los tres ejes necesarios, en X, en Y y en Z.

Asimismo, no solo se obtiene información métrica, sino que también podemos obtener información de colores, texturas y materiales para acabar de complementar la información.

Una vez escaneado, se puede tratar la información con Autodesk Recap para obtener un documento en formato .rcs y poder ser importado a Revit.

Recomendaciones para un modelado des de 0 en Revit con nube de puntos

Para tratar la información desde REVIT es relativamente sencillo, simplemente hay que importarlo con las coordenadas establecidas previamente en el software de tratamiento y obtendremos la imagen en 3D del elemento escaneado. A partir de aquí se puede empezar a modelar siempre que se haya estudiado antes la información que nos aporta la nube de puntos.

  • Debemos entender que es un 3D del espacio, pero que simplemente es una imagen y que por tanto nos servirá de guía ya que Revit detecta los puntos como posición. Pero no es un modelado inmediato, deberemos modelar como hasta ahora habíamos hecho, pero con la diferencia de que tendremos los puntos guía.

  • La información que recibimos de la nube de puntos son miles de puntos de información que rebotan en los espejos y que nos informa de algo, incluso de que pueden haber irregularidades en un paramento, distintos acabados, incluso si un muro tiene una inclinación. Cuando trabajamos una planta, es importante trabajar con el rango de vista apropiado; nos ayudara a diferenciar cuales son los puntos útiles para cada vista.
  • Los alzados y secciones también nos dan mucha información, como por ejemplo retranqueos, cambios de materiales o el contorno de las escaleras que nos servirán de guía para modelarla en Revit y que sean exactamente como las reales.

Una vez modelado, la nube de puntos se puede ocultar e incluso eliminar del archivo.

Software que integra Nube de Puntos con Revit

Otra opción que aparece en relación con la nube de puntos y Revit, es usar software de tratamiento previos a Revit. Hablamos de EDGEWISE, un software de Clearedge3d que realiza un tratamiento y modelado previo ahorrando tiempo de modelar y realizar ajustes en Revit. Hay que aclarar que solo funciona y conecta con el software BIM Autodesk Revit, y tiene un plugin que lo conecta con él.

El software está constituido por las tres disciplinas que engloba un proyecto:

  • EdgeWise Building
  • EdgeWise Plant (MEP)
  • EdgeWise Structure

La compañía ha trabajado mano a mano con los ingenieros de Autodesk para poder conseguir lo que ellos formulan así:

Extracción automatizada + reconocimiento de objetos + integración total con Revit = Modelado rápido y preciso

El software consigue reconocer objetos del modelo y convertirlos en familias de Revit como puertas, ventanas o muros. Consigue reconocer conductos y conectores MEP y realizar un modelo conectado en Revit. Y diferenciar si la estructura es de madera o de metal y convertirlo en familias editables en Revit.

Aunque el software tiene un coste, hay que valorar que podemos llegar a ahorrar hasta el 70-75% de tiempo en modelado desde la nube de puntos en Revit directamente.

Como resultado general, el uso de la Nube de Puntos ha facilitado el modelado del estado actual en casos complejos de edificios donde hay poca ortogonalidad o simetría. Es en estos ejemplos donde es aconsejable su uso para poder conseguir un trabajo más fiable y rápido de realizar.

También se puede comprobar que, gracias a su gran precisión en cuanto a ubicación, volumetría e imagen del estado real, nos permite una infinidad de usos más a parte del levantamiento de un edificio existente. ¿Se os ocurre alguna?

Si te ha prarecido interesante los conceptos como estos, recuerda que en nuestros dos másters, Máster BIM Mánager y Máster BIM , podrás profundizar más en toda la materia y convertirte en un experto BIM

Bibliografía y fuentes:

http://www.enklabe.net/wp-content/uploads/2014/03/126-123-2-PB.pdf

http://www.autodesk.com/products/recap-360/overview

https://www.clearedge3d.com/products/edgewise/


mep lookup

MEP. Lookup Tables para la generación de familias MEP

Las Lookup Tables o Tablas de consulta, es una opción que nos facilita Revit para definir valores de parámetros en un archivo externo, CSV (delimitado por comas).

Estas, por lo tanto, permiten definir diferentes tamaños de familias sin necesidad de designar un tipo para cada una de ellas. Esta característica, en familias MEP tales como Fittings, es inmensamente potente debido a que permite crear familias adaptativas según la información del radio de las tuberías recibida durante el modelado. Aparte, y no menos importante, de generar familias mucho menos pesadas.

¿Cómo estructurar el archivo CSV?

La organización del archivo, donde aparecerán definidos los valores de todos aquellos parámetros necesarios para la correcta adaptación de la familia, es la siguiente:

Definidos el listado de parámetros propios de la familia. Estos se formularán de la siguiente forma: Nombre del parámetro##Tipo de parámetro##Unidades del parámetro. Es imprescindible que el primer valor este vacío, como se muestra en la figura anterior.

Los primeros valores de cada una de las filas, definen el nombre de tipo de la Familia. Estos podrían ser, como se muestra en el ejemplo, las referencias de catálogo de cada tipología. Esto también nos permite tener una referencia dentro de la Lookup Table.

A partir del segundo valor, se definen los valores de los parámetros definidos en el encabezado separados por comas y siempre teniendo en cuenta, el valor correspondiente de las unidades.

¿Cómo importar una Lookup Table?

La pestaña para la importación de Tablas es Gestionar tablas de consulta, dentro de la herramienta Tipos de familia, donde los datos importados del archivo CSV se guardarán permanentemente.

Posteriormente a la importación, será necesaria la creación de un parámetro de tipo con el nombre deseado, Lookup Table (por ejemplo) de Disciplina común y Tipo texto, el que se rellenará con el nombre de la Lookup Table importada deseada, debido a que es posible la importación de mas de una en la misma familia, ya que dos parámetros diferentes pueden tener los valores referenciados a Tablas de consulta distintas.

Función

Las tablas de consulta funcionan con la función size_lookup y esta tiene el siguiente formato:

Result=size_lookup(LookupTableName, LookupColumn, DefaultIfNotFound, LookupValueN)

    • Result: Valor devuelto de la Tabla.
    • LookupTableName: Nombre del archivo CSV al que consultar los resultados
    • LookupColumn: En nombre de la columna de donde procede el resultado buscado.
    • DefaultIfNotFound: El valor que se devolverá si no se encuentra un resultado en la Lookup.
    • LookupValueN: Valor de referencia que se buscará en la primera, segunda, N columna, con el que se hallará en valor final.

En la anterior figura, la función del parámetro DIAMETRO INTERIOR DE UNION, size_lookup(Lookup Table, "DIc", Dtub + 5 mm, Dtub), se entiende de manera que, en primer lugar se irán a buscar los valores referentes a la Tabla de consulta definida en el parámetro Lookup Table, por lo tanto el CSV Nexus Fitings. En segundo lugar, “Dic” define que, los resultados se obtendrán de la columna con el nombre de Dic, la columna cuatro del siguiente ejemplo, seguidamente, Dtub + 5 mm define que, si no se halla ningún valor en la Lookup Table que haga referencia a la relación definida en la función, se obtenga como resultado el valor del parámetro Dtub más 5 mm. Y, por último, el término Dtub, define que, para encontrar el resultado final, se relacione el valor de Dtub (25.0mm) de la segunda columna del CSV, con en valor correspondiente de la columna con nombre Dic, dando como resultado 29.6mm.

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dynamo

Dynamo

El concepto de programación visual es un poco confuso, ya que actualmente se le considera programación visual a los lenguajes de programación textual que tienen una interfaz gráfica para poder visualizar lo que se está desarrollando. Este concepto en programación visual es erróneo; el real concepto de programación visual es esa que programación que, por medio de iconos, puedes ir creando programas sin tener un lenguaje textual detrás de él.

El objetivo de la programación visual es mejorar la comprensión de los programas y simplificar la programación en sí. Más allá, la programación visual deberá fomentar a los usuarios finales a construir sus propios programas, que de otra forma deben ser escritos por programadores profesionales.

Dynamo es una aplicación que nos permite trabajar dentro de un proceso de programación visual en el cual nosotros conectamos diferentes elementos para establecer relaciones e introducir unas secuencias de acciones que componen algoritmos personalizados. De esta manera, nos permitirá trabajar y solucionar problemas de forma más eficiente.

Al introducir un input, al que le aplicaremos ciertos nodos de conexión, conseguiremos un output definiendo nuevas características sobre el elemento al que se lo hemos aplicado. No se retroalimentan, de modo que siempre tendremos una entrada y una salida, realizando un flujo lógico para el programa visual resultante.

Esta multitud de nodos y aplicaciones que contiene Dynamo, permite ampliar los límites que suponen ciertas herramientas dentro de un único programa paramétrico. Y no solamente aplicados a lo que sería el modelado del proyecto, sino también a su gestión.

Podemos convertir cualquier proceso constructivo en una operación matemática o en un cálculo de geometría descriptiva, lo que nos permitirá automatizar procesos con Dynamo que geométricamente son más complejos de modelar en el programa Revit. Una de sus funciones más útiles y usadas es el trabajo con familias adaptativas cuyo proceso en Revit necesitaría invertir más horas. En cambio, desde Dynamo, una vez aplicadas sus reglas, la colocación es automática, de modo que reducimos tiempo de ejecución del proyecto.

Por otro lado, Dynamo también tiene un gran potencial para la gestión y control de nuestro proyecto. Podemos introducir parámetros o información según los espacios o habitaciones que tenga el modelo, controlar la visualización de las vistas aplicando filtros y esquemas de colores según una norma creada, o al contrario, limpiarlas de filtros o anotaciones aplicadas con anterioridad. Podemos generar listas de planos con sus títulos correspondientes e incluso aplicar las vistas que queramos en ellos. Nos permite extraer información del proyecto, como las notas de nubes de revisión a un Excel, y controlarlas externamente. Podríamos incluso mapear los parámetros con información externa para poder cambiar de idioma sus títulos.

Es importante comentar, que Dynamo se trata de un programa Open Source, así que los usuarios pueden compartir sus rutinas. Estos “packages” están creados específicamente para ciertos ámbitos según su uso:

  • Operaciones matemáticas, geométricas u ordenaciones de listas.
  • Mayor interoperabilidad entre Excel y Dynamo.
  • Análisis de sistemas estructurales en SAP.
  • Crear poli superficies.
  • Trabajar detalladamente con análisis energéticos calculados des de Revit y Green Building Studio.
  • Trabajar con geometrías de Rhino o Maya.


Se pueden consultar y descargar desde Dynamo o desde: https://dynamopackages.com/

También mencionar que a partir de Revit 2017.1, nos aparece la versión “Dynamo player”. Esto nos sirve para tener cargadas directamente rutinas y aplicarlas a nuestro proyecto sin necesidad de abrir Dynamo.

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trabajo coperativo revit

Cómo empezar con el trabajo colaborativo en Revit - Parte 1

Como enseñamos en nuestro Máster BIM , Revit es un programa que, siguiendo la metodología BIM, busca la cooperación de distintas personas dentro de un proyecto para así poder detectar y solucionar incongruencias lo antes posible.

Lo más común cuando trabajamos con Revit es encontrarnos con proyectos donde participan varios agentes al mismo tiempo como arquitectos, ingenieros, instaladores o constructores. Es por eso que, cuando trabajemos de forma colaborativa, es muy importante saber cómo va a ser el flujo de trabajo para poder así coordinarnos mejor.

PRIMEROS PASOS

La forma de trabajar en un proyecto BIM colaborativo es a partir de un archivo central. A partir de este archivo central, cada integrante del equipo podrá generar un archivo local desde el que podrá trabajar al mismo tiempo que sus compañeros. Por lo tanto, es muy importante diferenciar estos archivos.

  • Archivo central: Este archivo, ubicado en la nube o en un servidor, será accesible para cualquier miembro del equipo y contendrá la versión más actualizada del modelo. En él, se volcará toda la información según se vaya avanzando en el proyecto. Este archivo será el enlace entre todos los miembros del equipo y, una vez creado uno, el programa nos permitirá definir subproyectos.

  • Archivo local: Son los archivos donde se trabajará. Son copias del archivo central y, por lo tanto, contienen la misma información que el modelo central. Sin embargo, cuando trabajemos en este archivo, deberemos ir sincronizando con el archivo central para dejar constancia de nuestras intervenciones. También podremos cargar los cambios que otro usuario pueda estar haciendo al mismo tiempo para visualizarlos en nuestro archivo local (siempre y cuando el otro usuario también sincronice con el archivo central).

CREAR ARCHIVO CENTRAL

El archivo central se genera a partir de un archivo cualquiera que hayamos creado. Para generar el archivo por primera vez, deberemos habilitar el trabajo colaborativo desde la pestaña "colaborar".

Colaborar > Colaborar > Guardar el modelo y continuar.

Una vez hecho esto, deberemos especificar un lugar donde guardar el archivo y, acto seguido, el programa nos pedirá que seleccionemos entre colaborar en la red o colaborar en la nube. Si seleccionamos en red (LAN o WAN) simplemente deberemos seleccionar una ubicación para guardar el archivo del que, más adelante, sacaremos el archivo central. Por otro lado, si colaboramos mediante una nube, se compartirá una copia del modelo mientras que el modelo original se conserva como copia de seguridad (para colaborar en la nube será necesario adquirir el servicio Collaboration for Autodesk Revit).

Interoperabilidad entre servidores locales y servidores web BIM

De esta manera, ya podremos guardar nuestro archivo como un modelo central. Para ello deberemos ir a "guardar como" y seleccionar proyecto. Si nos fijamos, en opciones, estará marcada la opción "convertir en modelo central después de guardar", lo que nos sirve para verificar que este archivo sí se convertirá en un archivo central. Ahora deberemos seleccionar una ubicación donde guardar el archivo. Podemos sobreescribir el actual, guardándolo en la misma ubicación o, si no lo habíamos hecho ya, guardarlo en una carpeta pública del servidor para que todos los integrantes del equipo tengan acceso al archivo desde sus propios equipos. Es importante ubicar bien el archivo puesto que para moverlo a posteriori hay que tener ciertos aspectos en cuenta.

Guardar archivo como modelo central

Los archivos centrales son bastante delicados y cambiarlos de ubicación o cambiarles el nombre, supondrá que el archivo deje de ser central. Si lo hacemos, podremos volver a convertirlo en central, pero es importante que antes nos aseguremos de que el archivo está lo más actualizado posible y que se ha guardado por parte de todos los integrantes del equipo, o puede haber gente que pierda parte del trabajo realizado. Una vez estemos convencidos y cambiemos de ubicación el archivo, deberemos abrirlo: nos aparecerá una ventana que nos avisará de que se ha perdido la conexión con el archivo central. Tendremos que volver a la opción ‘’guardar como’’ y seleccionar la opción ya comentada ‘’convertir en modelo central después de guardar’’.

Del mismo modo, podemos hacer que un archivo deje de ser central. Para ello deberemos abrir Revit y buscar el archivo central ‘’Archivo > Abrir > Proyecto’’. Cuando hayamos seleccionado el archivo, marcaremos la opción desenlazar archivo antes de abrirlo. A partir de aquí, podremos trabajar con este archivo como si nunca hubiera sido central. Sin embargo, en el momento de abrir el archivo, podremos indicar si queremos que se conserven los subproyectos (podremos volver a guardar el archivo como central) o queremos que se descarten (se eliminaran los subproyectos y el archivo se guardará como un modelo independiente).

Desenlazar modelo de un archivo central

CREAR ARCHIVOS LOCALES

Una vez tengamos un archivo central creado, podremos crear archivos locales a partir de él para trabajar en ellos. Para crear un archivo local, deberemos abrir Revit e ir a Archivo > Abrir > Proyecto. Buscaremos el archivo central y lo seleccionaremos. Antes de abrirlo, seleccionaremos la opción "Crear nuevo archivo local", junto a la opción de ‘’Desenlazar de archivo central’’.

Ahora ya podremos trabajar de forma independiente, pero colaborando al mismo tiempo con otras personas. No obstante, deberemos prestar especial atención a cómo guardar este archivo, puesto que contamos con varias opciones.

  • Sincronizar y modificar configuración: Plasmaremos nuestros cambios sobre el modelo central y, además, podremos verificar la ruta de guardado, compactar el modelo central para que ocupe menos espacio (el tiempo de guardado será mayor si escogemos esta opción), ceder subproyectos y elementos, dejar algún comentario y guardar el archivo local al mismo tiempo antes de sincronizar (esta opción suele estar escogida por defecto). Al mismo tiempo, se actualizará nuestro archivo con los cambios que se hayan guardado en el archivo central de otros locales.
  • Sincronizar ahora: Tiene la misma función que el anterior con la diferencia de que no podremos configurar la sincronización.

Sincronizar con archivo central y modificar la configuraciónl

  • Guardar: Guardaremos los cambios efectuados en el modelo, pero no los plasmaremos sobre el central hasta que sincronicemos.
  • Ceder todo lo mío: Liberaremos todos los subproyectos y elementos y dejaremos de conservar su propiedad para que otros usuarios puedan trabajar con ellos. Ojo, es importante haber sincronizado antes el modelo si se han realizado cambios en elementos pertenecientes a estos subproyectos; de lo contrario, no se guardarán estos cambios.

En el próximo post referente a este tema hablaremos más detalladamente de los subproyectos. ¡Hasta entonces, seguid atentos a todas nuestras publicaciones!

Conceptos como estos, se imparten y se muestran de manera práctica en nuestros másters: Máster BIM Mánager y Máste BIM .

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creacion familias revit

Creación de familias Revit y objetos BIM mediante BIMscript Lena

Es habitual que al introducirnos en el mundo del BIM sintamos un poco de vértigo, vemos que hay una infinidad de posibles variables. Las que ofrece nuestro software de modelado BIM más todas aquellas que podamos obtener mediante interoperabilidades ya sea con plugins o con otros software BIM.

Al comenzar a modelar con cualquier programa ya somos capaces de ver su potencial y en ocasiones podemos agobiarnos al ver que un control total de esta metodología está fuera de nuestro alcance. El ejemplo más fácil: las familias; las familias son unos elementos dentro de nuestras herramientas de modelado que nos permiten construir nuestros proyectos a partir de geometrías paramétricas. En el caso de que trabajemos con un solo software podríamos crear esas familias desde su propio editor como es el caso de Revit. Pero, y si queremos realizar una familia en diferentes formatos, de manera que la pueda abrir desde cualquier software BIM?

Bimobject se trata del sistema de gestión de contenido digital más grande y de mayor crecimiento de Europa. Proponen soluciones para fabricantes contemplando el desarrollo, alojamiento, mantenimiento y publicación de réplicas digitales de productos fabricados – objetos BIM.Ésta, aparte de crear contenido BIM, está lanzando diferentes aplicaciones que nos facilitan el proceso de creación de estas familias. Permitiéndonos así diseñar, parametrizar y compartir nuestras familias en diferentes formatos.

Bimobject lanza una tecnología basada en Bimscript®+Lena, una solución que nos permitirá acelerar, gracias a la simplificación, el proceso de creación de contenido BIM. Mediante esta tecnología, la empresa sueca, nos ofrece un lenguaje abierto (acceso totalmente libre) y una solución para la elaboración de objetos BIM.

El lenguaje de BIMScript® es un subconjunto del lenguaje de programación C y permite a los objetos inteligentes sean creadas en BIMobject LENA y luego alojado y gestionado en la nube BIMobject. Éste permite mediante LENA realizar: cálculos, niveles de detalle según la complejidad y las diferentes combinaciones de la geometría), diferentes tipos de propiedades y cómo no, la caracterización de comportamientos paramétricos.

BIMobject LENA se trata de una aplicación para Rhino 3D, de manera que necesitaremos una licencia de éste software y autorización por parte de Bimobject para utilizar su aplicación LENA. El potencial de utilizar el software Rhino como plataforma de alojamiento reside en la amplia gama de formatos CAD mecánicos que Rhino permite importar, incluidos los productos líderes en la industria mecánica: Catia, Solidworks, Solid Edge, IGES, NX, JTm, Inventor y Pro E. de manera que se genera un Bimscript en combinación con las características de modelado y optimización de Rhino.

BIMobject® LENA está conectado a Bimobject Cloud de manera que hay un flujo de trabajo para la publicación de contenido BIM. Al haber creado nuestro objeto BIM solo tendremos que generarlo mediante la operación en la nube de BIMobject® Cloud de manera que crearemos familias en diferentes formatos para las aplicaciones de modelado BIM más conocidas de Autodesk (Revit) , Graphisoft (Archicad) y Trimble (SketchUp), pero también en otros formatos de uso común como 3DS, DWG, CFI y WebGL, además del formato IFC.

Cómo antes decíamos, BIMobject LENA requiere que el desarrollador disponga de una licencia para Rhino 3D y de acreditación o autorización facilitada por parte de BIMobject para poder utilizar esta tecnología.

Respecto a su facilidad de uso y manejo, BIMobject asegura que BIMobject LENA es muy fácil de usar y dentro de ella, todos los controles de sintaxis, prueba y creación del BIMscript generada se lleva a cabo. La tecnología está disponible gratuitamente y será mejorada continuamente.




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MEP. Conceptos basicos para un modelado eficiente de fontaneria

MEP. Conceptos básicos para un modelado eficiente de fontanería

A diferencia de los circuitos hidrónicos, los circuitos de fontanería son circuitos abiertos con puntos de consumo.

En estos circuitos, los elementos comunes son:

1. Elementos terminales como sanitarios, duchas, lavabos, etc.

2. Tuberías rígidas de materiales distintos

3. Tuberías flexibles para la conexión con elementos terminales

4. Elementos de unión y derivación como codos, tes y reducciones.

5. Accesorios para la regulación

6. Equipos de acumulación

Será muy importante pues, tener una buena biblioteca de familias MEP, para la ejecución de proyectos de instalaciones.

PASOS A SEGUIR PARA EL MODELADO DE UNA RED DE FONTANERIA

Los distintos pasos a seguir para conseguir un modelado eficiente de fontanería son los siguientes:

1. Posicionamiento de elementos terminales en el modelo

2. Creación de sistemas lógicos

3. Modelado de tuberías

4. Control de sistemas y desconexiones

5. Coordinación

6. Generación de documentación

En este post, explicaremos los cuatro primeros pasos:

1. Posicionamiento de elementos terminales en el modelo

-  Estos elementos podrán colocarse tanto en planta, 3D o sección.

-  Es importante la previa elección de la familia y el tipo correspondiente, antes de su colocación en el modelo.

-  Es necesario controlar del desfase del elemento respecto el nivel de base.

-  Una vez ubicado el elemento, el software presenta posibles opciones tales como:

-  Etiquetar al colocar:

-  Rotar después de colocar:

-  Respecto a la colocación de familias hospedadas existen 3 tipologías de colocación
-  Colocación en cara vertical: se posicionarán en muros y se definirá un desfase para controlar su altura.
-  Colocación en cara: colocación del elemento en techos o suelos.
-  Colocación en plano de trabajo: colocación del elemento en niveles o rejillas.

Por otro lado, las familias que se colocarán en un proyecto de instalaciones, serán familias MEP, es decir, familias que dispondrán de conectores. Estos elementos permitirán conectar estas familias a la red modelada, además de permitirla formar parte de varios sistemas, tantos como conectores de diferente clasificación contenga.

Haciendo referencia a la colocación de un conector de tubería en una familia, se deben de definir correctamente los siguientes parámetros para una correcta interacción de la familia dentro del sistema.

1. Configuración del Flujo:

a. Calculado: el valor del flujo se calcula según las condiciones del sistema

b. Predefinido: Se define un valor concreto en el parámetro de Flujo

c. Unidades de accesorio: Se define un valor para el elemento, que posteriormente según el método de conversión del sistema de clasificación, se convertirá en un valor de                   flujo.

d. Sistema: Se prioriza las unidades del sistema.

2. Dirección del flujo:

a. Entrante: Cuando la dirección del flujo tenga como dirección la entrada al elemento.

b. Saliente: Cuando la dirección del flujo tenga como dirección la salida del elemento.

3. Clasificación de sistema: Será necesario definir correctamente el sistema saliente de cada uno de los conectores de tubería. De esa manera la familia interaccionará correctamente con todos los sistemas modelados de tuberías, y generará también correctos sistemas de manera automática.

Por último, en el caso de recibir un proyecto donde ya exista una distribución de terminales, como puede ser el caso de recibir un proyecto de arquitectura con los sanitarios también modelados, una correcta forma de colocar las familias MEP propias de un modelo de instalaciones aprovechando las existentes en arquitectura, sería con la utilización de la herramienta Copiar y Supervisar.

Para que esta herramienta funcione correctamente, las familias a copiar del modelo linkado no deberán tener anfitrión y, por otro lado, ambas deberán tener los mismos puntos de inserción.

El procedimiento para el uso de esta herramienta es el siguiente:

1. Selección del Link a partir de la casilla Copiar/Supervisar en la paleta de Colaborar.

2. Entrar en la casilla de Configuración de coordinación y en ella decidir la categoría a copiar. Una vez seleccionada, en el desplegable de Comportamiento de copia, se                          seleccionará permitir copiar por lotes y finalmente, en el desplegable de Comportamiento de mapeado, seleccionar Especificar mapeado de tipo.

3. Seleccionado Especificar mapeado de tipo, se abre un desplegable bajo la categoría elegida, lo que permite el mapeado de las familias y sus distintas tipologías. Ahí, se                    decidirá pues, que familias MEP se copiaran en el modelo de instalaciones.

4. Una vez guardada la Configuración de mapeado, clicando en la casilla de copiar por lotes, se habrá finalizado el procedimiento y ya se dispondrá de todos los elementos                   copiados, correctamente posicionados en el modelo.

2. Creación de sistemas lógicos

Como ya se ha comentado en el post anterior referente a la configuración de un proyecto MEP, un sistema es un conjunto de elementos MEP conectados y clasificados de tal manera que definan la función por la que han estado diseñados.

-  Agua caliente doméstica

-  Agua fría doméstica

-  Sanitario

Estas son las 3 clasificaciones a partir de las que se definirán todos los tipos de sistema de suministro de agua fría o caliente y de desagüe, dependiendo de las necesidades del proyecto.

Existen 2 formas para la creación de un sistema_

1. Colocación de todos los aparatos sanitarios y la conexión de estos a tuberías.

2. Adición de los terminales a un sistema, con la herramienta “Tuberías".

En este caso se deberá elegir cual es el sistema que queremos crear dependiendo de las distintas clases de conectores que exista en las familias seleccionadas. Por ejemplo, si se quiere generar un sistema a partir de un sanitario y una ducha, los posibles sistemas a crear serán de agua fría doméstica o saneamiento.

3. Modelado de tuberías

Revit presenta la opción de poder generar redes de fontanería de manera automática, con la herramienta Generar Diseño.

El procedimiento para que el diseño que nos ofrece sea lo mas cercano al modelado final, es el siguiente:

1. Verificación de diámetros: verificar el tamaño de cada uno de los conectores de las familias que conforman el sistema.

2. Creación de sistemas: Generación de un sistema a partir de la selección todos los elementos terminales que vayan a pertenecer al mismo.

3. Soluciones: En la paleta de Generar diseño, se podrá elegir qué tipo de solución es la más cercana a la definitiva. Seguidamente, dentro de la pestaña configuración, se       definirá la altura de la tubería principal (color azul) y las ramificaciones (color verde).

4. Edición del diseño: Personalizar una solución de diseño, moviendo las líneas de diseño.

5. Modificación del diseño: Una vez aceptado el diseño automático, se realizarán todos los ajustes necesarios para que el modelo cumpla con las necesidades del                                  proyecto, obteniendo de ese modo el diseño definitivo.

 

4. Control de sistemas y desconexiones

El Navegador de sistemas es una herramienta eficaz para la búsqueda de todos aquellos elementos que no estén asignados a ningún sistema, además de permitir un control de todos los sistemas que se han creado en el proyecto.

La estructura de esta herramienta es la siguiente:

1. Muestra todos aquellos elementos que no estén asignados a ningún sistema “Unassigned (34 items)”.

2. Dentro de Unassigned, se diferencian los elementos no asignados según el tipo de conectores que contengan. Hay que tener en cuenta que un mismo elemento podrá tener distintos tipos de conectores y por lo tanto podrá pertenecer a distintos grupos.

3. Por otro lado, para ver los elementos si asignados a un sistema, desplegamos la carpeta de “Piping (1 system)”al desplegarla se listan todos los sistemas creados de fontanería y los elementos que componen a cada uno de ellos. Además de la información de flujo, Tamaño y nombre de espacio donde están ubicados los elementos.


Por otro lado, existe la herramienta Mostrar desconexiones, dentro da la pestaña Analizar. Al seleccionarla, se abre un cuadro de dialogo llamado mostrar opciones de desconexiones, junto a todas aquellas categorías que el software nos permite analizar. En nuestro caso seleccionando tuberías, Revit nos                                                  mostrará en el modelo todas aquellas redes desconectadas con un símbolo amarillo de exclamación.

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IFC. Como crear Property Sets

IFC. Cómo crear Property Sets

Los beneficios del BIM provienen del uso de la información y poder compartirla. Los modelos IFC permiten a arquitectos e ingenieros la posibilidad de compartir datos y modelos, aunque provengan de software diferentes.

Es un formato de intercambio, lo que significa que nos permitirá exportar datos de un formato a otro. Cuando exportamos, “transforma” los datos del software a formato IFC, y cuando importamos un archivo IFC, lo “traduce” al lenguaje del nuevo software. Durante la exportación, los datos se agrupan en sets de propiedades (Property Sets).

Cuando exportamos un IFC desde Revit, tenemos la posibilidad de crear nuestros propios sets de búsqueda: CustomPropertySets. En este post explicaremos dos formas para poder crearlos.

Una forma bastante sencilla, es mediante tablas de planificación.

"

Podemos realizar tablas específicas para agrupar propiedades o parámetros que queremos mostrar en nuestro IFC.

Crearemos un nuevo SetUp, donde dejaremos marcadas las opciones de exportar tablas que contengan las palabras o siglas IFC, Pset o Common.

"
Ahora desde nuestro archivo Revit, crearemos tablas de planificación con los datos a mostrar donde, en el nombre de la tabla, aparezca cualquiera de las tres palabras clave.

Si tenemos parámetros que queremos mostrar, pero el nombre no corresponde al que queremos en el IFC, dentro de la tabla podemos modificarlo. La exportación mantendrá la nueva descripción que le hayamos dado.

"
"

En esta tabla hemos modificado el parámetro “Mark” por “Tipo de muro”.

Después de hacer la exportación con la casilla de exportación de tablas, comprobamos que tenemos nuestro CustomPropertySetPset_Datos generales” y que nos ha mantenido el mapeado del parámetro “Mark”.

Podremos hacer tantas tablas como CustomPropertySets deseemos, dividido por elementos, o haciendo tablas multicategoría si nos coinciden los datos que queremos mostrar.

Por otro lado, nos podemos encontrar, que, con las tablas, no se nos muestran los datos como nos gustaría tenerlos agrupados en el IFC.

Para crearlos de otra manera, utilizaremos un archivo de texto donde añadiremos los grupos de propiedades y mapearemos los parámetros seleccionados.

Abriremos un nuevo archivo de texto mediante el bloc de notas, lo guardaremos con la taxonomía adecuada, e iremos añadiendo tantos grupos como pestañas queramos en el IFC.

El esquema sería el siguiente:

"

Cada campo, lo cumplimentaremos con la información solicitada:

  • <Pset Name>: Cómo se llamará nuestro CustomPropertySet.
  • I[nstance]/T[ype] : Si se refieren a datos de tipo o de instancia.
  • <element list separated by ','> : A qué categoría se aplicará.
  • <Property Name 1> : Nombre del parámetro que nos aparecerá en el archivo IFC.
  • <Data type> : Qué tipo de parámetro es (texto, integer, boolean…)
  • <[opt]Revit parameter name, if different from IFC> : En caso de mapeo de parámetros, aquí tendremos que poner el nombre del parámetro de Revit.

Un dato importante es que los parámetros y nombres se escriban en Camel Case, aunque en Revit tengan espacios. Un ejemplo con todos los campos cumplimentados sería:
"

Ahora sólo tendremos que guardar nuestro .txt, y crear un nuevo set de exportación, marcando la casilla “Export user defined property sets” y buscando la ruta del archivo.

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De esta manera, la información quedará ordenada. Las exportaciones a IFC suelen ser nuestro último paso en un proyecto. Pero es un apartado indispensable de nuestros entregables y necesitamos que continúe toda la información. Es por ello, que desde primer momento lo tendremos presente, creando parámetros para la correcta exportación y añadiendo tablas y el archivo .txt a nuestras plantillas.

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Como acotar en Revit

Cómo acotar en Revit

En nuestro post anterior, explicábamos "Cómo revisar el diseño de un proyecto con metodología BIM".

Como modeladores, creemos que en algunos programas, el proceso de acotado puede ser complicado o laborioso, dando como resultado planos que pueden no tener el acabado que habíamos previsto.

Revit no solo cuenta con muchas opciones de acotado, sino que también, permite colocarlas de manera muy rápida y precisa.  El programa, además, cuenta con dos tipos de cota que deberemos diferenciar, puesto que no tienen la misma función: las cotas temporales y las cotas permanentes.

Cotas temporales

Las cotas temporales son de color azul y aparecen cuando estamos modelando o seleccionamos una geometría. Estas cotas se generan a partir del elemento que estamos trabajando y van hacia el elemento paralelo más cercano, de forma que la cota quede perpendicular a este. Cuando el elemento con el que estamos trabajando no esté seleccionado, la cota desaparece, por lo que no se verá en ninguna vista o plano.

Esta cota no sólo nos muestra a qué distancia nos encontramos de otros elementos, sino que nos permite desplazarlos o estirarlos si le indicamos un valor sobre ella, afectando siempre al elemento que tenemos seleccionado. Es decir, si tenemos un muro A y un muro B con una cota temporal entre ellas, si seleccionamos el muro A y cambiamos la cota temporal, es este muro el que se desplazará y no el B.

Como hemos dicho, las cotas temporales van a buscar el elemento más cercano. Si quisiéramos que la cota midiese hasta otra referencia, siempre podemos seleccionar la cota temporal para arrastrarla hacia el elemento que deseemos.

Si nos fijamos, las cotas temporales cuentan con un pequeño símbolo sobre ellas con forma de H estirada (símbolo de cota). Esta opción convertirá la cota temporal en una cota permanente de forma automática.

Las cotas temporales siempre miden por defecto desde el eje del elemento, pero esto se puede cambiar desde Configuración adicional: Gestionar > Configuración adicional > Cotas temporales, podremos decidir si queremos que los muros se midan desde el eje, la cara, el núcleo o los lados del núcleo y, de la misma forma, si queremos que los huecos o las ventanas se midan desde un lado o desde el eje.

Cotas permanentes

Las cotas permanentes no surgen de manera automática. Sin embargo, una vez coloquemos una, será visible indefinidamente para la vista o plano en el que estemos hasta que la borremos.

Tenemos un acceso rápido para la cota alineada desde la barra de opciones de Revit, entre el icono de medir y el de etiqueta. Sin embargo, si quisiéramos más opciones de anotación, deberíamos dirigirnos a la pestaña Anotar.


Tipos de cotas

  • Cota Alineada:

Es la cota que podemos colocar de manera directa desde la barra de acceso rápido. Podremos acotar varios elementos de forma continuada y paralela entre ellos.

Para colocarla deberemos seleccionarla e ir haciendo clic en los sitios en los que queramos que la cota lea una referencia. Para terminar de acotar, deberemos hacer clic en el vacío o una zona donde no haya ningún elemento.

  • Cota Lineal:

Este tipo de cota se crea de manera horizontal o vertical de manera que, si un elemento está inclinado, la cota no se realizará de forma paralela a su eje, sino que seguirá uno de los ejes X, Y o Z.

Se coloca de la misma manera que una cota alineada con la diferencia de que no se pude crear de manera continuada.

  • Cota Angular:

Este tipo de cota nos permite medir el ángulo entre dos elementos.

Para colocarla deberemos seleccionar una línea que forme parte de cada elemento (eje, cara, etc.). Tras haber seleccionado las dos líneas, haremos un tercer clic donde queramos ubicar la cota.

  • Radial:

Si en el modelo hemos creado algún elemento mediante un arco o una circunferencia, esta cota nos mostrará el radio.

Sólo debemos hacer un clic en la curva y la cota ya se colocará en el centro desde el cual se formó, mostrándonos la distancia hasta la línea que hayamos seleccionado. Un segundo clic fijará la cota donde deseemos.

  • Diámetro:

Tiene la misma función que la cota radial, pero con la diferencia de que nos mostrará el diámetro.

  • Longitud de arco:

Con esta cota podremos marcar la longitud de los arcos.

Para colocarla, primero deberemos seleccionar la línea en arco que forme parte del componente que queremos medir. Seguidamente, deberemos seleccionar dos referenciasintersecantes con el arco para saber su extensión. Por ejemplo, en un muro curvo, podríamos seleccionar su eje y, a continuación, la cara donde empieza y la cara donde termina el muro.

  • Otros:

Contamos con más elementos de acotación que nos permiten acotar elevaciones, coordenadas o pendientes simplemente haciendo un clic sobre el lugar que deseamos marcar.

Configuración

Las cotas como tal no pueden ser cargadas como una familia. Toda su configuración debe realizarse desde Editar Tipo, siguiendo la misma dinámica que con los muros, las cubiertas o los forjados.

Cuando editemos una cota desde Editar Tipo es importante duplicar primero por si acaso para no sobrescribir la familia ya creada. Una vez duplicada, se puede configurar la directriz, el color de la cota, el grosor, los tipos de línea, las marcas, los símbolos, la visualización y los textos, entre otros. De esta manera, podemos crear cotas totalmente distintas a las que Revit trae de serie y se pueden personalizar sin ningún problema.

Debemos tener en cuenta que, algunos elementos como los símbolos, sí se pueden cargar desde familias externas o que los tipos de patrón se deben configurar previamente en configuración adicional, Gestionar > Configuración Adicional > Patrones de línea.

Colocación

Ya hemos visto cómo colocar las distintas cotas. Sin embargo, antes de introducirlas sobre la vista o el plano, hay una serie de opciones que se deben tener en cuenta. Estas opciones siempre aparecen en una cinta verde, encima de nuestra ventana de dibujo.

Todas las cotas comparten un ajuste el cual nos permitirá decidir desde dónde queremos empezar a acotar: eje de muro, cara exterior, núcleo o caras de núcleo. Esta opción no impide que, dado el caso, podamos seleccionar una referencia distinta sin tener que cambiar esta opción. Es por eso que es importante tener muy presente la tecla Tab, con la que podremos ir visualizando las distintas referencias que Revit es capaz de localizar en ese lugar para, así, poder seleccionarla.

Otra opción muy interesante que podemos configurar antes de colocar la cota es la de Seleccionar. Esta opción esta sólo para las cotas alineadas y no ofrece la posibilidad de medir un muro entero sin la necesidad de ir seleccionando las referencias una por una. Esta opción, dependiendo de como la configuremos con la herramienta Opciones que hay al lado de Seleccionar, nos medirá un muro, acotando todos los elementos que encuentre en su camino, como intersecciones con otros muros, sus espesores, ventanas, huecos, etc.

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Como acotar en Revit

Novedades de Autodesk Revit [2018]

Estas son algunas de las novedades que podremos disponer en  Revit 2018:

1.Nuevas adaptaciones a Dynamo. 

A parte de incluir nuevos scripts de Dynamo, REVIT 2018 hace la herramienta más estimable para la automatización de tareas. Proporcionando información al usuario directamente desde la interface del usuario, permitiendo hacer ajustes específicos del proyecto en las secuencias de ordenes sin tener necesidad de controlar Dynamo del todo.

 

2.Tablas de planificación en el navegador de proyectos ˝

Hasta este momento Revit solo nos permitía ordenar las vistas y planos en el navegador de proyectos. Con la finalidad de aumentar el orden visual del navegador, REVIT 2018 incluye una nueva función para organizar el navegador de proyectos con la opción de ordenar las tablas de planificación.

 

3. Nueva API de materiales

Con esta nueva actualización podremos crear y editar la propiedad de apariencia de los materiales, las instancias particulares de las propiedades visuales de los materiales. La nueva API de materiales, permite la creación automatizada de bibliotecas de materiales entre los productos.

 

4.Distribució de barres

También tenemos nuevas actualizaciones para el modelado de estructuras en REVIT 2018 con la finalidad de mejorar el flujo de trabajo entre los ingenieros y estructuristas en entorno BIM.

Distribución de barras de forma libre en los elementos curvos: Nuevas capacidades del software que aumentan las versatilidades del hormigón armado con los detalles, para incluir el soporte a las complejidades de las estructuras civiles, elementos arquitectónicos exigentes y otras estructuras complejas, como serían los pilares de un puente. Esta nueva versión de REVIT permite distribuir las barras de corrección a lo largo de diversos segmentos en las vistas 3D.

Las barras de refuerzo forman parte de la categoría estructural Barras de refuerzo y tienen todas las propiedades asociadas.

  •   Nuevos contenidos adicionales de acero para dar soporte al modelado.Incluyen contenidos de barras planas, redondas y cuadradas, para mejorar la interoperabilidad entre Autodesk Advance Steel. Incluyendo también nuevos contenidos de barandillas.

 

  •   Para una mejor modelación y detallar elementos prefabricados en BIM, existe la extensión  Autodesk® StructuralPrecastExtensionfor Revit® para promover la productividad de les ingenieros, fabricantes, etc. que trabajan para proyectos de la industria de prefabricada.  Con esta herramienta permite al usuario tener acceso a potentes herramientas. (disponible en: https://apps.autodesk.com)

 

 

5.Mejoras del modelaje MEP

Tuberías inclinadas para el enrutamiento de multipunto: con esta característica, podemos encaminar más fácilmente las tuberías encaminadas especificando pendiente mientras se está ejecutando el encaminamiento de la tubería. Ir configurando la pendiente, de forma que cuando nos encontramos con una bifurcación del ramal principal podemos continuar con el mismo pendiente o cambiarlo y que todos los accesorios se encuentren en la pendiente correcta.

 

 

  •  Otra API que aparece por solicitud de los usuarios de Revit es la Nueva API para la longitud de la línea central en piezas de fabricación: Ahora con esta API nos permite determinar la longitud de la línea central de las piezas de fabricación para facilitar automatización y el cálculo de puntos de carga. Podremos acceder a la longitud de la línea central de los accesorios como son los codos, tes o cruces, a partir del parámetro que se ha incluido de Longitud de la línea central.

  • API para creación de MAJ archivos: con esta API tendremos la habilidad de mejorar los flujos de trabajo de fabricación personalizando la exportación MAJ para adaptarse a los estándares de la empresa.  Creando un fichero MAJ, que se usará como herramienta de cálculo avanzada, nos permitirá modificar la exportación de tareas en secciones o ciertos detalles que tenemos en una parte de las piezas de fabricación.

 

  •  Informes de fabricación y hojas de cálculo: Revit 2018 nos permitirá utilizar y modificar informes de fabricación CAPmep y piezas de fabricación de existentes en REVIT. Podremos configurar informes de elementos, auxiliares o lineales, así como hojas de cálculo. Pudiendo de esta forma personalizar los estándares de nuestra empresa.

En muchas ocasiones cuando trabajamos con REVIT y ya entendemos cómo piensa el software, nos plantean nuevas funciones que podría permitirnos el software que pueden hacer el trabajo más cómodo y óptimo. Para ello, AUTODESK COMMUNITY tiene un foro de Ideas para REVIT, donde podéis proponer todo aquellos cambios o nuevas funciones que creéis que podrían tener las nuevas versiones de REVIT. De algunas de estas nuevas propuestas se han servido los desarrolladores de la nueva versión de Revit 2018:

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Como revisar el diseño de un proyecto con metodología BIM

Cómo revisar el diseño de un proyecto con metodología BIM

Sabemos que hay cada vez más exigencias en los proyectos que desarrollamos con metodología BIM. Cada vez se realizan más revisiones para comprobar taxonomías, la estructuración del modelo, la constructibilidad del edificio, etc. ¿Pero de qué manera podríamos realizar revisiones de diseño, las de toda la vida, con esta metodología?

Tradicionalmente siempre se ha asociado la palabra revisión o corrección de proyecto a la impresión y corrección a mano de los diseños por parte del responsable del proyecto. ¿Debería seguir siendo así?

¿Existen alternativas para realizar revisiones en formato digital? 

Hoy en día podríamos realizar revisiones en formato digital de cualquier manera debido a que existen mil tipos de editores para archivos pdf que podemos utilizar. Pero la gracia es que puedan integrarse con Revit.

Revisiones de Revit

Revit permite de forma interna realizar revisiones mediante las herramientas de nubes de revisión y las revisiones de planos. Son herramientas útiles, pero tienen dos fallos considerables.

El primero es que estaremos inflando nuestro modelo con información innecesaria. Esta información, bajo mi punto de vista, ha de quedar registrada, pero no debería hacerlo dentro de los modelos de Revit. Pensad que cuanto más pesa un fichero, más difícil será manejarlo y puede suponer la aparición de errores inesperados.

El segundo esta relacionado con las propiedades de edición; el responsable de un modelo BIM es el modelador y el coordinador BIM. A menudo, ninguno de los dos toma las decisiones finales que empujan o impulsan el cambio de distribución de la planta tipo de un hotel o de la disposición de los paneles en fachada. Ellos serán los responsables de realizar los cambios, pero no de tomar las decisiones clave.

A su vez, el que toma las decisiones clave suele ser un representante del cliente o bien nuestro responsable de proyecto, que no tiene por qué saber utilizar la herramienta para modelar, ya que dentro de sus responsabilidades hay otras tareas. Por lo que no creo que la solución idónea sea que alguien que no tiene un conocimiento profundo de la herramienta tenga acceso a ella de forma que podría eliminar cualquier información de forma inintencionada suponiendo un retraso en el proceso de diseño.

La solución ideal sería encontrar una herramienta que pueda integrarse con Revit para que aquellas personas que necesiten realizar correcciones puedan hacerlo con un formato de solo lectura que luego pueda visualizarse en el modelo RVT.

Marcas de revisión

Antes comentábamos que el proceso natural o tradicional era: el equipo de diseño imprime un plano borrador; el jefe de proyecto o el cliente lo examina y añade correcciones o anotaciones y ese plano borrador se devuelve al autor del plano para que realice los cambios pertinentes.

Las marcas de revisión suponen una funcionalidad dentro de Revit que pretende digitalizar el proceso de diseño de un proyecto siguiendo los pasos tradicionales, pero con un formato electrónico en lugar de uno en formato papel como estábamos acostumbrados.

Además, las marcas de revisión, una vez realizadas las correcciones y anotaciones, se pueden vincular de nuevo en Revit con los cambios de forma que se mantienen sincronizados (por lo que respecta a la marca de revisión y sus correcciones).

¿Qué formato utilizan?

Las marcas de revisión tienen un formato DWF/DWFx (acrónimo de Design Web Format) y el autor es Autodesk. Este formato admite información tanto 2D como 3D, por lo que podríamos realizar tanto correcciones de planos en 2D como revisiones del modelo 3D mediante aplicación de transparencias a determinados elementos, como el uso de cajas de sección.

¿Qué visores puedo utilizar para visualizar estos archivos?

Autodesk ofrece una suite de herramientas que permiten visualizar toda esta información 2D y 3D en un formato no editable (por lo que la integridad del modelo se mantiene intacta). Las vemos a continuación:

Desde aplicaciones CAD como AutoCad, aplicaciones en la nube para solo tener que enviar una dirección URL (es el caso de Autodesk Viewer) hasta Design Review.

Mientras que los dos primeros solo permiten visualizar los archivos recibidos, Design Review nos permite introducir anotaciones, nubes de revisión y marcas para luego poder integrarlas con Revit. De esta manera conseguiríamos que aparecieran todas las anotaciones de la persona que ha revisado el proyecto dentro de nuestros planos en Revit.

Al exportar un plano desde Revit a DWF también podemos hacerlo a DWFx, este último formato incluye información adicional que nos permite visualizar estos archivos a través del visor XPS de Microsoft. Actualmente el visor XPS de Microsoft no admite vistas con contenido 3D, por lo que si lo que queremos es revisar el modelo 3D deberemos realizarlo desde la suite de herramientas de Autodesk (Autodesk Viewer o Autodesk Design Review).


Pasos para realizar correcciones mediante marcas de revisión

Una vez hayamos realizado nuestro modelo y preparado las presentaciones de los planos tendremos que dirigirnos a la pestaña R/Exportar/Dwf/Dwfx.

Será importante que decidamos las vistas o planos que nos interese exportar y que definamos el tamaño de los planos (se trata de una especie de impresión, por lo que el encaje del papel es importante). Si lo que queremos es que el revisor pueda ver también el modelo 3D deberemos exportar, como mínimo, una vista 3D. Al abrir el fichero desde Autodesk Design Review veremos en la Lista de vistas todas aquellas vistas que hayamos decidido exportar.

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Pero lo interesante es que podremos añadir anotaciones a los planos para que posteriormente, modeladores o proyectistas puedan realizar los cambios. También podremos imprimir las láminas o planos y realizar mediciones de longitudes, áreas, ángulos, etc., de forma que podamos analizar el diseño de nuestro edificio desde un punto de vista geométrico y no solo visual.

Una vez creadas todas las marcas de revisión guardaremos el archivo y lo vincularemos desde Revit. Las marcas de revisión se introducen en los planos como símbolos de importación y automáticamente se bloquean para que nadie pueda manipularlos ni moverlos.

Mediante este flujo de trabajo podrían comunicarse a distancia revisor y proyectista. Design Review está pensado para realizar revisiones únicamente para el diseño y la maquetación de nuestro edificio.

Autodesk Design Review también nos permitirá subir de forma directa el modelo a la nube de A360 de manera que cuando tengamos reuniones con clientes podamos enseñarles nuestro modelo desde una plataforma online sin necesidad de software adicional.

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